Anggi Luna Diary 08032025

Diary of Anggi Luna 08032025

Divertissement Partie 15
Effets des développements des médias électroniques
Mondialisation
Dès la seconde moitié du 20e siècle, les développements des médias électroniques ont permis la diffusion de produits de divertissement auprès d'un public de masse dans le monde entier. La technologie permettait aux gens de voir, d'entendre et de participer à toutes les formes familières – histoires, théâtre, musique, danse – où qu'ils vivent. Le développement rapide de la technologie du divertissement a été facilité par les améliorations apportées aux dispositifs de stockage de données tels que les cassettes audio ou les disques compacts, ainsi que par une miniaturisation croissante. L'informatisation et le développement des codes-barres ont également facilité, accéléré et mondialisé la billetterie.

 

Obsolescence
Dans les années 1940, la radio était le support électronique de divertissement et d'information familial. Dans les années 1950, c'est la télévision qui est devenue le nouveau média et elle est rapidement devenue mondiale, apportant au monde le divertissement visuel, d'abord en noir et blanc, puis en couleur. Dans les années 1970, les jeux étaient accessibles par voie électronique, puis les appareils portables ont permis de se divertir en ligne et, dans la dernière décennie du XXe siècle, les jeux en réseau. En combinaison avec les produits de l’industrie du divertissement, toutes les formes traditionnelles de divertissement sont devenues accessibles aux particuliers. Les gens pouvaient non seulement choisir un produit de divertissement comme un morceau de musique, un film ou un jeu, mais aussi choisir le moment et le lieu où l’utiliser. La « prolifération des lecteurs multimédia portables et l’importance accordée à l’ordinateur comme lieu de consommation de films » ont considérablement modifié la façon dont le public perçoit les films. L’une des conséquences les plus notables de l’essor du divertissement électronique a été l’obsolescence rapide des différentes méthodes d’enregistrement et de stockage. Pour illustrer la rapidité du changement induit par les médias électroniques, en l’espace d’une génération, la télévision en tant que support de réception de produits de divertissement standardisés est passée d’inconnue à nouvelle, puis omniprésente et finalement dépassée. Selon une estimation, d’ici 2011, plus de 30 % des ménages américains posséderaient une console Wii, « à peu près le même pourcentage que celui qui possédait une télévision en 1953 ». Certains pensaient qu’au milieu de la deuxième décennie du XXIe siècle, le divertissement en ligne aurait complètement remplacé la télévision – ce qui n’est pas arrivé. La soi-disant « révolution numérique » a produit un marché de plus en plus transnational qui a posé des difficultés aux gouvernements, aux entreprises, aux industries et aux particuliers, qui tentent tous de suivre le rythme. Même les stades de sport du futur concurrenceront de plus en plus la télévision « … en termes de confort, de sécurité et de flux constant d’informations audiovisuelles et de divertissements disponibles ». D’autres effets de ce changement sont susceptibles d’avoir des répercussions sur l’architecture publique, comme les hôpitaux et les maisons de retraite, où la télévision, considérée comme un service de divertissement essentiel pour les patients et les résidents, devra être remplacée par l’accès à Internet. Dans le même temps, le besoin constant d’artistes en tant que « prestataires professionnels » montre la continuité du divertissement traditionnel.

 

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