Médias sociaux, partie 2
Histoire
Les débuts de l'informatique
Le système PLATO a été lancé en 1960 à l'Université de l'Illinois, puis commercialisé par Control Data Corporation. Il offrait les premières formes de fonctionnalités de médias sociaux avec des innovations telles que Notes, son application de forum ; TERM-talk, sa messagerie instantanée ; Talkomatic, sans doute le premier salon de discussion en ligne ; News Report, un journal en ligne collaboratif ; et les blogs et listes d'accès, permettant au propriétaire d'un fichier de notes ou d'une autre application de limiter l'accès à certains utilisateurs, par exemple, ses amis, camarades de classe ou collègues.
ARPANET, mis en service en 1969, permettait, dès la fin des années 1970, l'échange d'idées et la communication entre les acteurs non gouvernementaux et commerciaux, comme en témoigne la nétiquette (ou « étiquette du réseau ») décrite dans un manuel d'informatique de 1982 du Laboratoire d'intelligence artificielle du MIT. ARPANET a évolué pour devenir Internet dans les années 1990. Usenet, conçu par Tom Truscott et Jim Ellis en 1979 à l'Université de Caroline du Nord à Chapel Hill et à l'Université Duke, fut la première application de réseau social ouverte, créée en 1980.
Un précurseur des systèmes de babillard électronique (BBS), connu sous le nom de Community Memory, apparut dès 1973. Les BBS grand public arrivèrent avec le Computer Bulletin Board System (BBS) à Chicago, lancé le 16 février 1978. Très vite, la plupart des grandes villes américaines comptaient plusieurs BBS, fonctionnant sur TRS-80, Apple II, ordinateurs Atari 8 bits, IBM PC, Commodore 64, Sinclair, et autres. CompuServe, Prodigy et AOL figuraient parmi les plus grandes entreprises de BBS et furent les premières à migrer vers Internet dans les années 1990. Entre le milieu des années 1980 et le milieu des années 1990, on recensait des dizaines de milliers de BBS rien qu'en Amérique du Nord. Les forums de discussion ont été le phénomène emblématique des BBS (Bourses de Services Bureau) tout au long des années 1980 et au début des années 1990.
En 1991, Tim Berners-Lee a intégré le logiciel hypertexte HTML à Internet, créant ainsi le World Wide Web. Cette avancée majeure a entraîné une explosion des blogs, des listes de diffusion et des services de messagerie électronique. Les forums de discussion ont migré vers le web et ont évolué pour devenir des forums Internet, grâce à un accès moins coûteux et à la capacité de gérer un nombre beaucoup plus important d'utilisateurs simultanément.
Ces premiers systèmes textuels se sont étendus aux images et aux vidéos au XXIe siècle, grâce aux appareils photo numériques et aux téléphones portables avec appareil photo.
Plateformes de médias sociaux
L'évolution des services en ligne les a conduits, avec l'avènement du Web 2.0, à devenir des plateformes interactives d'interaction sociale en réseau.
Les médias sociaux ont vu le jour au milieu des années 1990 avec l'invention de plateformes telles que Classmates.com et SixDegrees.com. Bien que la messagerie instantanée et les applications de chat existassent déjà à l'époque, SixDegrees était unique en son genre : c'était le premier service en ligne conçu pour permettre aux utilisateurs de se connecter en utilisant leur véritable identité, et non l'anonymat. Avec ses fonctionnalités telles que les profils, les listes d'amis et les affiliations scolaires, il était considéré comme le tout premier réseau social. Le nom de la plateforme s'inspirait du concept des « six degrés de séparation », selon lequel chaque personne sur Terre est reliée à n'importe quelle autre par six relations.
Au début des années 2000, les plateformes de médias sociaux ont connu un essor considérable. BlackPlanet (1999) a précédé Friendster et Myspace, suivi par Facebook, YouTube et Twitter.
Une étude de 2015 a révélé qu'à l'échelle mondiale, les utilisateurs consacraient 22 % de leur temps en ligne aux réseaux sociaux, un phénomène probablement dû à la démocratisation des smartphones. En 2023, près de 4,76 milliards de personnes utilisaient les médias sociaux, soit environ 59 % de la population mondiale.
Définition
Une étude de 2015 a identifié quatre caractéristiques propres aux services de médias sociaux :
Applications Web 2.0.
Contenu généré par les utilisateurs.
Profils personnels créés par les utilisateurs.
Réseaux sociaux formés par les liens entre les profils, tels que les abonnés, les groupes et les listes.
En 2019, Merriam-Webster a défini les médias sociaux comme « des formes de communication électronique (telles que les sites web de réseautage social et de microblogage) par lesquelles les utilisateurs créent des communautés en ligne pour partager des informations, des idées, des messages personnels et d’autres contenus (tels que des vidéos) ».
Le National Institute of Standards and Technology (NIST) les définit comme « des formes de communication électronique, y compris les sites web et les applications, qui permettent aux utilisateurs de créer et de partager du contenu ou de participer à des réseaux sociaux ».
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